《零世代》图文评测:千疮百孔的开放世界(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 孤独的小岛之旅No.4 技能和战斗风格No.5 过于重复的内容No.6 评测总结 【过于重复的内容】 除上述内容外游戏最大的特色就是重复重复再重复,无论是敌人、场景还是道具都几乎
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 孤独的小岛之旅No.4 技能和战斗风格No.5 过于重复的内容No.6 评测总结 【过于重复的内容】 除上述内容外游戏最大的特色就是重复重复再重复,无论是敌人、场景还是道具都几乎是复制粘
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 孤独的小岛之旅 No.4 技能和战斗风格 No.5 过于重复的内容 No.6 评测总结【过于重复的内容】
除上述内容外游戏最大的特色就是重复重复再重复,无论是敌人、场景还是道具都几乎是复制粘贴的结果。令人惊讶的是游戏对此也毫不避讳,屋内的布局陈设都一模一样,甚至同样的建筑模型都直接放在一起,每次进入一个屋子都是那个熟悉的样子。
▲内部一模一样的屋子
除了房屋以外,游戏中最重要的机械兽种类也非常稀少,每次战斗遇到的都是一模一样敌人,对于本来就已经非常糟糕的探索体验来说这样的情况无疑是雪上加霜。当然敌人的设置都那么敷衍装备之类的物品也能省则省,弹药和医疗用品也都不过是将贴纸上的字进行涂改。甚至在玩家学完技能后会发现所有技能的图标也都通通一样,从这些方面也反映出游戏的完成度确实还不够高,不知道官方对这款游戏究竟是抱着怎样的态度,如果能够丰富内容优化问题这样的题材的想法相信还是能吸引玩家,但前提是游戏本身得表现出足够的诚意,就目前的水准来说还远远不够。
▲没有丝毫差别的技能图标
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