《四女神ONLINE》图文评测:良心移植,体验平平(4)
导语:地雷社其实有些顾名思义的派头。Compile Heart总是喜欢尝试一些新系统、新要素,也因此搞砸了许多事情。太过拍脑门的新奇点子在游戏之中因为技术实力的缺陷和预算的不足,往往都变成了地雷,从各个角度影响着玩家的
地雷社其实有些顾名思义的派头。Compile Heart总是喜欢尝试一些新系统、新要素,也因此搞砸了许多事情。太过拍脑门的新奇点子在游戏之中因为技术实力的缺陷和预算的不足,往往都变成了“地雷”,从各个角度影响着玩家的游戏体验,例如《******》系列第一作的超蛋疼战斗系统就是一颗“地雷”。
而地雷社这一次的尝试,则是在一款外传类的作品之中使用虚幻4引擎……咳,虽然时至今日,虚幻引擎早已经不是什么新鲜东西,但它也的确成为了衡量游戏硬件的一个指标工具。既然它的确采用了虚幻4,那画面部分自然也需要被纳入考量之中。实际在PC上玩到这款游戏后,能感觉到它无论是人物、怪物建模,还是场景贴图和技能特效,甚至都不如前作,更遑论与其他同样以虚幻4引擎打造的游戏了……就算将画质拉到最高,也掩盖不住扑面而来的廉价质感,甚至连景深部分也完全没有处理到。唯一的安慰可能就是角色连段时的动作相对舒畅自然,必杀技释放动作也算可圈可点。考虑到地雷社本来也是资源紧缺的小厂,《四女神ONLINE》又是典型外传性质的试水作品,画面这般表现也算是“合乎情理”。
△老实说,要不是数据这样标了,我绝对不承认这是虚幻引擎
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