《天国:拯救》图文评测:波西米亚铁匠成长记(4)
导语:游戏是以1403年匈牙利国王,卢森堡王朝的西吉斯蒙德绑架并逼迫其兄瓦茨拉夫四世放弃王位为背景,地点发生在波西米亚地区,位于如今的捷克首都布拉格的东南(嗯没错本游戏的制作组战马工作室也是来自捷克)。 ▲塔尔木
游戏是以1403年匈牙利国王,卢森堡王朝的西吉斯蒙德绑架并逼迫其兄瓦茨拉夫四世放弃王位为背景,地点发生在波西米亚地区,位于如今的捷克首都布拉格的东南(嗯没错本游戏的制作组战马工作室也是来自捷克)。
▲塔尔木堡地图
游戏中的地图规模不算庞大,但游戏制作组还是精确地按照历史地图来还原,城堡、农舍、客栈、排屋极具欧洲中世纪的风格,城镇中的设施齐全上到酒馆、屠户、修鞋店下到厕所、乞丐的临时草棚都一应俱全。而居民从服饰到各自的工作、行为也各有不同,不论是农民、书记、工人、厨师、乞丐还是刽子手,台词对话也是经过精心设计,尽量符合当时的欧洲人思想观念,另外居民的作息会更具昼夜的交替而变化,例如武器商人等会在九点开门,而一些三教九流的人物会在夜幕降临时出现酒馆等场所。本作营造了一个非常出色的欧洲中世纪社会,感觉即便没有主角整个世界也在照常运作着。
▲商店内除了商人外还会有受雇佣的护卫
▲泰拉城
▲游戏初期有一段亨利和父亲的铸剑动画,过程十分详细,制作组的用心程度可见一斑。
与考究的开放世界内容相比,游戏的优化显得有些捉襟见肘,游戏中读条加载过于频繁,甚至打开地图、人物对话都有要加载,大大降低了的游戏的流畅性,而卡模型、卡对话、文本错误等Bug更是数不胜数。
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