《怪物猎人世界》简评:在新大陆中感受狩猎的律动!(4)
导语:②所有武器针对流畅性的大幅度修改:所有持盾武器现在都能在举盾格挡时进行移动和视角转换。绝大部分武器都能够在连段中自由衔接翻滚和垫步,得以十分灵活调整自己的站位;远程武器的准星和操作手感也更趋向于传统射
②所有武器针对流畅性的大幅度修改:所有持盾武器现在都能在举盾格挡时进行移动和视角转换。绝大部分武器都能够在连段中自由衔接翻滚和垫步,得以十分灵活调整自己的站位;远程武器的准星和操作手感也更趋向于传统射击游戏,得到了相当程度的简化。
③上手难度与硬核程度全面降低。不但加入了微锁定系统,在狩猎中段玩家还可以随时在营地进行饮食,并能够在小屋中进行狩猎武器更换。此外,低阶大型怪物的血量和攻击欲望都得到了一定程度的削弱,以往卡彩鸟的悲痛回忆已不会再重复。
④更加突出了(实际上不存在的你依然可以自己刷自己的)主线剧情的存在感。针对古龙“熔山龙”捕获而展开一系列作战的****兵团,牵引出的新大陆神秘而丰满的生态系统。
▲剧情演出和衔接很有主流游戏风范……当然,打不过还是得乖乖做装备的
⑤历代前所未有的详尽武器操作指南,所有武器特性、基础连招均提供了相当详尽的情报。更有木桩场所和伤害数字可供直观练习连段。
▲远程武器则在准星上明确标注了最大伤害距离和超出射程
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