小酒坊亦能酿醇醪——《杀戮尖塔》图文评测(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 核心玩法No.4 随机?刷脸也要看历史进程(误)No.5 Build的重要性我就等一张武装+啦!No.6 评测总结 【随机?刷脸也要看历史进程(误)】 从《以撒的结合》起,Roguelike类游戏才算
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 核心玩法No.4 随机?刷脸也要看历史进程(误)No.5 Build的重要性我就等一张武装+啦!No.6 评测总结 【随机?刷脸也要看历史进程(误)】 从《以撒的结合》起,Roguelike类游戏才算是正式步
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 核心玩法 No.4 随机?刷脸也要看历史进程(误) No.5 Build的重要性——我就等一张武装+啦! No.6 评测总结【随机?刷脸也要看历史进程(误)】
从《以撒的结合》起,Roguelike类游戏才算是正式步入大部分轻度玩家的游戏词库之中。随机的关卡、随机的敌人、随机的奖励品一直是Roguelike类游戏保证时间杀手地位的本钱。而《Slay the Spire》作为一款典型的RL游戏,同样存在着丰富的随机性来保证游戏趣味——当然,你可能会因为它而得益或是倒在途中,这也是游戏魅力的一部分。
▲地图随机是RL的惯例要素了
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游戏攻略
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