《领地人生:MMO》试玩评测:超级时间黑洞,慎入!(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 陈旧画面盖不住的游戏性No.4 你能做的事情太多了...一天12小时够吗?No.5 评测总结 【评测前言】 《领地人生》早在2014年面世时,就被冠上《骑马与砍杀》精神续作的标签。这样
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 陈旧画面盖不住的游戏性No.4 你能做的事情太多了...一天12小时够吗?No.5 评测总结 【评测前言】 《领地人生》早在2014年面世时,就被冠上《骑马与砍杀》精神续作的标签。这样一款同
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 陈旧画面盖不住的游戏性 No.4 你能做的事情太多了...一天12小时够吗? No.5 评测总结【评测前言】
《领地人生》早在2014年面世时,就被冠上《骑马与砍杀》精神续作的标签。这样一款同样存在于中世纪背景下,同样强调真实性与自由度的游戏,玩家需要做和可以做的事情,似乎也与后者十分相似。它在最初并未引起太大轰动,而其后也因为过于硬核与消耗时间,一直都显露出小众的气质。
不过,当一款游戏从联机正式走向Online时,许多内容都会因此产生巨大改变。在一个小屋里和朋友游玩、建设的感觉,和占土为王,与数以万计的玩家合纵连横,在巨大沙盒中驰骋之间的差异,可不是简单的“游戏体验”四个字能够概括的。于18年初正式MMO化之后,《领地人生:MMO》就以极快的速度在各大直播平台展露端倪,凭借主播带动的风潮,这款画面落伍、UI和玩法似乎都有点过时的游戏,以全新的姿态显露在大众的视野。
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