《咒语力量3》Beta版评测:仍需完善的测试版(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 游戏前言No.3 大气磅礴的画面音效No.4 帝国时代般的对战模式No.5 需要改进的方面很多No.6 评测总结 【需要改进的方面很多】 现在距离正式发售的12月7日还有将近半年时间,《咒语力量3》需
导语:No.1 原创评测No.2 游戏前言No.3 大气磅礴的画面音效No.4 帝国时代般的对战模式No.5 需要改进的方面很多No.6 评测总结 【需要改进的方面很多】 现在距离正式发售的12月7日还有将近半年时间,《咒语力量3》需要改进的
No.1 原创评测 No.2 游戏前言 No.3 大气磅礴的画面音效 No.4 帝国时代般的对战模式 No.5 需要改进的方面很多 No.6 评测总结【需要改进的方面很多】
现在距离正式发售的12月7日还有将近半年时间,《咒语力量3》需要改进的部分仍然很多。
对战模式显得较为单调。人类、兽族和精灵的核心玩法几乎没有显著区别,前两级的建筑只是换了个建筑风格,直到第三级别的建筑才展现出一些不同种族的特色。三个不同种族英雄的能力设置更是完全一样,大家的区别只是换个外貌。如果只有外观不同,笔者并无法理解为何要出现三个不同的种族。希望制作组能够尽量做出三个种族的各自特色,体现出不同种族间的优缺点,不同的种族能有不同的发展模式,让游戏更有趣味性。
△脱了装备后才能看出种族的不同。穿上装备大家都长一样,而且属性也完全相同。
△建筑物的效果也都完全一样。不过精灵的建筑风格相比人类还是很华丽。
△在游戏过程中也可以给与游戏反馈或者上报bug
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