《钢铁之师诺曼底》图文评测:全新的二战题材RTS(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 画面音效No.4 游戏特色No.5 游戏可玩性No.6 游戏不足No.7 评测总结 【画面音效】 在如今这个3A大作横行的时代,画面已然成为了如今评判一个游戏质量的重要标准,刚进入游戏的
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 画面音效No.4 游戏特色No.5 游戏可玩性No.6 游戏不足No.7 评测总结 【画面音效】 在如今这个3A大作横行的时代,画面已然成为了如今评判一个游戏质量的重要标准,刚进入游戏的时候,
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 画面音效 No.4 游戏特色 No.5 游戏可玩性 No.6 游戏不足 No.7 评测总结【画面音效】
在如今这个3A大作横行的时代,画面已然成为了如今评判一个游戏质量的重要标准,刚进入游戏的时候,笔者对整个战场的画面还是比较失望的,游戏的画面质感较差,场景贴图比较粗糙,不过游戏的画面氛围还是有的,因为是二战战场,整个画面以冷色调为主,展现出了战争时期特有的冷冽场面。
▲画面质感较差
虽然画面质感不行,不过本作在画面的细节上相对于红龙而言做出了一些突破,例如天气特效、单独步兵的动作,装甲车等车辆的细节,这些还是值得肯定的。游戏音效的话可能由于还在测试阶段,游戏的bgm基本都是同一个旋律,这点希望后期在游戏的开发中能够完善。
▲画面细节还是有的
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