《铲子骑士:幽灵的折磨》图文评测:原来变的是我们(3)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 千万别嫌弃这游戏的画面No.4 游戏内容No.5 优秀的关卡设计No.6 评测总结 【千万别嫌弃这游戏的画面】 相信大部分没玩过这款游戏的玩家,看了我上面发的游戏截图的第一感觉一
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 千万别嫌弃这游戏的画面No.4 游戏内容No.5 优秀的关卡设计No.6 评测总结 【千万别嫌弃这游戏的画面】 相信大部分没玩过这款游戏的玩家,看了我上面发的游戏截图的第一感觉一定是这游
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 千万别嫌弃这游戏的画面 No.4 游戏内容 No.5 优秀的关卡设计 No.6 评测总结【千万别嫌弃这游戏的画面】
相信大部分没玩过这款游戏的玩家,看了我上面发的游戏截图的第一感觉一定是这游戏画面好差,也许是上个世纪的游戏了。但是笔者要在这里强力推荐大家这款游戏,千万别因为这游戏的画面而错过一款经典的游戏。
如果你是FC时代的玩家,8-bit的爱好者那么铲子骑士一定不能错过。这不仅仅是一款复古的游戏,他复古的让你感觉就是那个时代的东西。而不是简单的用像素来包装的新游戏。他就像一瓶老红酒,包装都是老旧的。最重要的是他喝起来就和十多年前第一次喝过的红酒一个味道,尽管实际上这瓶酒不那么旧。画面柔和细腻,且复古的感觉并没有用太多的新效果。只是在复古的样式上更加细腻,时代感也更加突出。这是一个充满了个性的游戏,制作组仿佛在说我就是喜欢这个风格,给后人骄傲的介绍那个红黑基调和电子声的年代。
steam上用户对《铲子骑士》添加的热门标签很好的概括了这款游戏。低画素、怀旧、好评原声音乐。
游戏内的BGM同样优秀,和大部分复古风节省经费不同,铲子骑士里每一个地点,甚至每一个BOSS都有自己的专属BGM。
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