《战场兄弟》图文评测:凛冬将至!(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 二维画面下的维斯特洛No.3 出色的战斗系统No.4 策略性极强的玩法No.5 世上从无尽善尽美No.6 游戏总评 【世上从无尽善尽美】 还是引用一下那句被翻来覆去讲了很多遍的老话吧:世上从无尽善
导语:No.1 原创评测No.2 二维画面下的维斯特洛No.3 出色的战斗系统No.4 策略性极强的玩法No.5 世上从无尽善尽美No.6 游戏总评 【世上从无尽善尽美】 还是引用一下那句被翻来覆去讲了很多遍的老话吧:世上从无尽善尽美之事
No.1 原创评测 No.2 二维画面下的维斯特洛 No.3 出色的战斗系统 No.4 策略性极强的玩法 No.5 世上从无尽善尽美 No.6 游戏总评【世上从无尽善尽美】
还是引用一下那句被翻来覆去讲了很多遍的老话吧:“世上从无尽善尽美之事。”所以,按照惯例,来说说本作的缺陷。
首先,本作的游戏平衡性并不是太好,这间接的破坏了玩家选择的自由度。在职业方面,相较于简单好用的近战职业们,远程攻击角色的战略价值实在是低了点:前期命中率低、且容易误伤队友;后期又打不动重甲敌兵,还容易被秒。而在装备方面,重甲性能又完胜了轻甲。这两点不平衡性相累加,以至于到了后期,重甲近战部队几乎成了性价比最高的选择。
其次,本作虽然存在着声望系统和势力好感度系统,但这两个系统似乎只是个摆设,存在感实在薄弱。纵使玩家的声望爆表,威名远扬,那些路边土匪也仍旧会毫无眼力劲的一直上来送死;纵使玩家的势力好感度高破天际,贵族们的态度还是该怎样就怎样,丝毫不会动摇。
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