《林中之夜》图文评测:一个关于现实的荒诞之梦(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 卡通画风也可以真实No.4 有血有肉的角色塑造No.5 可圈可点的剧情设计No.6 游戏总评 【评测前言】 独立游戏几乎已经成了近年来游戏业界最不可忽视的风向标之一。《以撒》、《
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 卡通画风也可以真实No.4 有血有肉的角色塑造No.5 可圈可点的剧情设计No.6 游戏总评 【评测前言】 独立游戏几乎已经成了近年来游戏业界最不可忽视的风向标之一。《以撒》、《星露谷物
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 卡通画风也可以真实 No.4 有血有肉的角色塑造 No.5 可圈可点的剧情设计 No.6 游戏总评【评测前言】
独立游戏几乎已经成了近年来游戏业界最不可忽视的风向标之一。《以撒》、《星露谷物语》、《看火人》,乃至热度超越3A的现象级作品《我的世界》,这些哪怕放在商业游戏界也响当当的名字,全都是独立游戏。
如果你是资深独立游戏爱好者的话,那么你一定听说过《安琪拉之歌(Aquaria)》这款游戏。早在“独立游戏”这个概念尚未大受追捧,大红大紫之前,《安琪拉之歌》就已经以其出色的画风和音乐让玩家折服,成为了很多独立游戏爱好者的启蒙作。
但由于某些原因,制作《安琪拉之歌》的工作室,在完成游戏不久后解散。不过《安琪拉之歌》的音乐主创Alec Holowka,却并没有因此此结束他的独立游戏之梦。于是在2013年末,他在kickstarter上发起众筹,意图打造小说体验向2D冒险游戏——《林中之夜(Night in the Woods)》。
而今,时隔多年,《林中之夜》终于正式发售。那么,这款跳票多次,费时许久的独立游戏,能对得起玩家的期待,并且在强手如云的独立游戏市场中占有自己的一席之地呢?
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