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《讨鬼传2》图文评测:开放世界的狩猎游戏(3)

编辑:瑞安网 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 【游戏介绍】 《讨鬼传2 发表时间:2017-03-27 16:27 人气 | 查看所有评论

导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 游戏特色与创新No.4 画面与操作No.5 评测总结 【游戏特色与创新】 首先说说本游戏的特色以及与其他同类游戏的区别。 其中最大的特点我认为是本作变成了开放世界类的狩猎共斗

导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 游戏特色与创新No.4 画面与操作No.5 评测总结 【游戏特色与创新】 首先说说本游戏的特色以及与其他同类游戏的区别。 其中最大的特点我认为是本作变成了开放世界类的狩猎共斗游戏了,

No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 游戏特色与创新 No.4 画面与操作 No.5 评测总结

【游戏特色与创新】

  首先说说本游戏的特色以及与其他同类游戏的区别。

  其中最大的特点我认为是本作变成了开放世界类的狩猎共斗游戏了,在笔者接触讨鬼传2前还一直以为是和之前一代还有 怪猎那种接到任务后出发的模式。实际玩下来真的惊艳到了我,连成一体的大地图加上无需载入的无缝战斗。真的给玩家带来与前作甚至前面举例的所有共斗类游戏不一样的游戏体验。这点改动真的是很不错,感觉讨鬼传已经开始摆脱“前辈”的影子变成真正意义上的讨鬼传了。

《讨鬼传2》图文评测:开放世界的狩猎游戏

▲PSV版截图

  从上图也可以看到实际的地图是很大,图中蓝色的传送石是据点内的可以提供传送功能,而小型的结界跳石只能单向回城。相信会有人担心地图大了,跑图需要很长时间。官方也考虑到了这一点,于是在游戏里加入了“鬼疾风”来让玩家进行快速移动。

《讨鬼传2》图文评测:开放世界的狩猎游戏

▲鬼疾风

  讨鬼传系列相比别的共斗类游戏来说。还多了一个御魂系统,也是该游戏需要“刷”的地方。也是个很有讲究的系统,通过玩家的搭配可以达到各种不同的效果。有些御魂之间还有类似“羁绊”系统,这都是玩家需要自己去搭配组合的。

《讨鬼传2》图文评测:开放世界的狩猎游戏

▲游戏内的御魂插画还是很漂亮的

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