《限界凸骑》图文评测:以妹子为核心的地雷社卡牌作品(7)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言:地雷社又和大家见面啦No.3 人设音效移植No.4 卡牌核心的游戏方式No.5 似曾相识的属性成长No.6 评测总结 【似曾相识的属性成长】 在评测文章的开头,笔者就看到了一张有着奇怪界
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言:地雷社又和大家见面啦No.3 人设音效移植No.4 卡牌核心的游戏方式No.5 似曾相识的属性成长No.6 评测总结 【似曾相识的属性成长】 在评测文章的开头,笔者就看到了一张有着奇怪界面的UI图
No.1 原创评测 No.2 评测前言:地雷社又和大家见面啦 No.3 人设音效&移植 No.4 卡牌核心的游戏方式 No.5 似曾相识的属性成长 No.6 评测总结【似曾相识的属性成长】
在评测文章的开头,笔者就看到了一张有着“奇怪”界面的UI图,深入探索之后,总算在游戏中找到了相关的场景。这其实在游戏中和卡牌的属性成长挂钩。在游戏内被称为Rub的模式下,玩家需要在限定的时间内,和立绘中上特殊的“弱点位置”互动为左侧的进度条充能,进度条充满之后就能为卡牌增加一个小技能或是增加伤害、降低生命,同时立绘也变成着装较少的样式。穿的少生命值也少竟然在这里得以贯彻,比某些动辄穿的越少,伤害生存能力却越强的网游不知道高到哪里去了。
▲技术大神提取出来的立绘变化
玩家和立绘之间的互动形式可以用下图进行表示,相信即便是看不懂英文的玩家也能轻松上手。而本作中和美少女互动才能让其变强的形式,细细想来和笔者之前评测的《罪恶少女:诱惑》有着不可忽视的相似之处。两者之间的差别,大概也只是本作中的互动位置需要玩家仔细寻找了。
▲有些妹子的“弱点位置”其实还挺难找的
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