比Steam前十游戏总和还高 《LOL》并发玩家数达800万
导语:不知不觉《英雄联盟》马上就要十周岁,而它在当下依旧表现出色。今日拳头公司发表公告称,这款和《DOTA2》平分天下的MOBA游戏,每日的并发玩家数已经突破了800万,成功跻身全球规模最大的游戏行列之一。 作为对比,近年来在全球统治力最强的大众游戏——《
导语:不知不觉《英雄联盟》马上就要十周岁,而它在当下依旧表现出色。今日拳头公司发表公告称,这款和《DOTA2》平分天下的MOBA游戏,每日的并发玩家数已经突破了800万,成功跻身全球规模最大的游戏行列之一。 作为对比,近年来在全球统治力最强的大众游戏——《
不知不觉《英雄联盟》马上就要十周岁,而它在当下依旧表现出色。今日拳头公司发表公告称,这款和《DOTA2》平分天下的MOBA游戏,每日的并发玩家数已经突破了800万,成功跻身全球规模最大的游戏行列之一。
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作为对比,近年来在全球统治力最强的大众游戏——《堡垒之夜》的每日并发玩家数为830万(举办赛事时能飙升至1000万),而这个数字其实还包括了主机平台。
在官方的公告中,拳头还提了一嘴“这个数字比Steam平台上排名前十的游戏总和加起来还高”,虽然听起来很夸张,但的确是事实。根据SteamDB的统计,每日Steam上排名前十的游戏并发玩家数量总和大概在220万左右,而整个Steam的用户在线数则高达1500万(状态为在游戏中的玩家数最高并发为400万左右)。
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和《英雄联盟》成绩接近的纯PC端游戏则是《穿越火线》,作为主要面向国内市场的FPS游戏,开发商Smilegate此前也报道过800万玩家同时在线的成绩。
在十月15日,《英雄联盟》将正式迎来十周岁生日,届时官方也会组织更多的丰厚活动,来回馈玩家。
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