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OPPO Ace2新品上市发布会媒体群访(5)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-11-09 11:10 人气 | 查看所有评论

导语:导语:A(吴荻):不评价友商,我只能说OPPO Ace2这次产品特性是非常明显,有线、无线充电都是最快的,还有我们专门调教的游戏手感,90Hz屏幕的调教,我觉得都是当前业内最好的,我们不做一个水桶机,还是想做硬核

导语:A(吴荻):不评价友商,我只能说OPPO Ace2这次产品特性是非常明显,有线、无线充电都是最快的,还有我们专门调教的游戏手感,90Hz屏幕的调教,我觉得都是当前业内最好的,我们不做一个水桶机,还是想做硬核科技高

  A(吴荻):不评价友商,我只能说OPPO Ace2这次产品特性是非常明显,有线、无线充电都是最快的,还有我们专门调教的游戏手感,90Hz屏幕的调教,我觉得都是当前业内最好的,我们不做一个水桶机,还是想做硬核科技高性能的产品。

  Q:我想问一下OPPO这么晚才推出无线充电的话,是基于什么考虑呢?还有怎么评价联想公布的90W的快充?

  A(万世铭):我们其实从最开始的10W、15W,甚至到20W的时候,其实我们内部都有相应的技术储备,当时为什么不把这个技术产品化,最大的考虑有两个,第一个就是无线充电的技术到底成不成熟,能不能用到产品上边?第一个就是体验,我们觉得并没有满足到我们的要求,因为相对于有线,无线充电如果太慢的话,跟有线体验不一致。所以无线充电不够快,就产品化,体验是不太好的。

  Q:还有怎么评价联想的90W,觉得有没有可能做出来?

  A(万世铭):我们不太方便去评价友商,但是我觉得充电往更高功率走,是值得期待的。

  A(主持人):各位可以期待我们OPPO有线、无线更高功率的产品。

  记者:好的,谢谢。

  Q:我想问一个问题,为什么没有一步到位,用120Hz的刷新率,是不是主要基于成本的考量呢?

  A(吴荻):其实上不上120Hz我们也是思考很多的,主要还是从Ace系列的用户角度来看。

  当前120Hz是未来趋势,目前特别是针对游戏生态来讲,还没有那么完善,而且120Hz还会带来功耗的问题,其实很多游戏场景发热也会比较严重,所以针对游戏体验来考虑,起码对于Ace2来说,我们选择比较实用,并且调试很成熟的90Hz的屏幕。

  Q:我想问一个问题,因为Find上用的O1的芯片,然后那么对于Ace用户,其实他们也有一部分是喜欢看视频,因为他们要看直播,看游戏视频、直播,他们对视频比较强的需求,但是Ace里面没有加载这类芯片。那么根据你们自己在研发端与用户端的判断,它对于观看视频的效果,高刷新率的屏幕与高清视频的效果是怎样的,区别大吗?谢谢。

  A(吴荻):其实从目标用户特性来看,Ace的用户与Find X2的用户是两个不太一样的群体,Find X2的用户可能对于视频的需求更加强烈,并且场景可能更加重度一些,那么对于Ace系列用户来讲,还是偏游戏场景多一些,这就是我们为什么在持续拓展90FPS高帧率游戏生态。

  Q:就是O1的芯片,在你们的判断当中加入到Ace这款产品当中起到的作用是不大的,对吧?

  A(吴荻):也不是不大,我觉得这都是产品线定位的问题,只是当前我们认为对于我们Ace用户,更加关注的是游戏类的场景,所以在这上面做了很多的工作,怎么保证游戏的稳定性高帧且稳定,这是我们目前最重要的工作。

  Q:第二个问题是关于销售渠道的问题,今天发布会上好像也提到用户,Ace一代更多是线上,我很想知道在线下渠道消费者,对于这款产品的态度与意见是什么样的?在Ace2产品渠道又是怎么样的不同的策略?

  A(吴荻):这是一个全渠道售卖的产品,Ace一代发布之后,当时我们也去线下走访,收到很多意见,很多用户都会直接到线下体验,去找Reno Ace产品,去体验真机。所以这次Ace2是线上线下全渠道售卖的,很多用户可能会担心我在线上购买,是不是享受不到很好的售后服务,其实不需要担心的。所有在线上购机的用户,也可以在线下的售后服务中心享受服务,。

  Q:其实从去年年底开始,我们就是往轻薄方向设计,Find其实也是这个情况,包括这次Ace2,也是比上一代的1代轻了不少,我想问的是今年所有的产品系列都会往轻薄发展吗?这是咱们自己的判断。还有一个用户,我们有没有调研过,因为轻薄肯定会牺牲掉一些电池容量,我们怎么权衡这个问题。

  A(吴荻):先说一下整体轻薄化的问题,我觉得不管是Ace用户,还是Find X用户,手机太重肯定是持续的痛点,因为不管是使用手机学习、工作,还是打游戏,还是看视频,长时间握持手机太重的话,一定会有一些实际的物理伤害。所以怎么把手机的重量给控制下来,给厚度控制下来,还不影响它的用户普通实际的使用体验,也是一个很难的技术。

  我们综合考量了如何保证用户体验的情况下,还在一些不影响用户体验的地方做减重。比如说这次的柔性屏,我们这次从硬屏换到柔性屏,这块屏幕是非常贵的,但是我们花了这个成本去实现10多克重量的减重。这是我们为用户值得投入的成本。

  再说一下电池容量。其实我们一直认为续航的好坏不能够只看电池容量,因为我们看重的是一个打包的体验。充电速度、功耗,还有软件优化综合的问题,还有整体的体验的结果。其实我们在OPPO Ace2量产的时候,做了很多测试,发现OPPO Ace2续航处于一个主流高性能手机的水平,的整体续航的体验是很Ace的,充电速度是也无人能敌的。

  我们的想法,是当前手机内部空间有限,电池技术本身还没有能够突破的前提下,电池容量是有一个上限在那儿。保证手机续航基本满足一天使用的情况下,尽可能缩短充电的时长,来优化整机的功耗,才是缓解用户电量焦虑最好的较为务实的一个做法。

  Q:关于Ace2我其实没有太大的问题,就是去年OPPO开了几场关于技术方面展示的会,关于什么快充、拍照,基本上已经实现了。我记得有一个特别让我印象深刻的就是泛屏指纹识别的技术,现在好像很长时间也没提了,我想问一下发展到什么程度,有没有今年发布的产品?

  A(吴荻):其实我们现在针对屏幕指纹技术,已经实现的是屏幕指纹的轻薄化,刚才也说了,这次Ace2最新的指纹模组,已经在模组层面上减薄了90%,至于其他的技术还是那句话可以期待一下,也许哪天就出来了。

  Q:好奇一下目前这个规格来讲,OPPO Ace2的重量是不是已经达到极致了,或者有没有一些开发过程中模组差可以达到更轻的容量,但是没有用?

  A(吴荻):重量这个问题,其实我们综合了这个产品想给用户带来什么样的性能与功能点,来做的权衡。所以当前的这个重量,是在保证可以满足用户几乎所有诉求的前提下做到的极限了。

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