喋血复仇多人模式攻略 PVP攻略
导语:喋血复仇的 PvP 是三轮系列赛中最好的一轮,玩家轮流扮演人类或僵尸的角色。与 求生之路的 PvP 产品类似,有四个僵尸类,每个类都拥有自己独特的能力和动作。例如,Tallboy 有一条巨大的手臂可以刺穿其他玩家,而 僵尸如果站在人类中间被杀死,则会造成毁
导语:喋血复仇的 PvP 是三轮系列赛中最好的一轮,玩家轮流扮演人类或僵尸的角色。与 求生之路的 PvP 产品类似,有四个僵尸类,每个类都拥有自己独特的能力和动作。例如,Tallboy 有一条巨大的手臂可以刺穿其他玩家,而 僵尸如果站在人类中间被杀死,则会造成毁
喋血复仇的 PvP 是三轮系列赛中最好的一轮,玩家轮流扮演人类或僵尸的角色。与 求生之路的 PvP 产品类似,有四个僵尸类,每个类都拥有自己独特的能力和动作。例如,Tallboy 有一条巨大的手臂可以刺穿其他玩家,而 僵尸如果站在人类中间被杀死,则会造成毁灭性的范围效应攻击。
然而,与 求生之路 不同的是,在 喋血复仇 中,玩家不会像在游戏的 PvE 模式中那样简单地经历相同的阶段。取而代之的是,每场比赛都在一张小地图上进行,周围有一个环,随着时间的推移而缩小,类似于大逃杀。当所有玩家在禁区外时,他们会受到伤害,如果他们在禁区外被击倒,那么他们的队友就不太可能使他们复活。
在每一轮开始时,人类都会被要求解决僵尸。这意味着他们有时间在地图上打开箱子来放置新的武器或装备,例如急救箱或铁丝网以阻挡某些入口。另一方面,僵尸可以花费在玩游戏时获得的变异点数来升级每个级别。请注意,为特定职业花费变异点数会为所有玩家升级它 ,因此如果一场比赛中有两个毒刺,升级它也会帮助使用该职业的其他队友。
人类们必须看看他们能在一轮中存活多久,而僵尸的工作是压倒并杀死他们。一旦所有四个人类都被击落或杀死,回合结束并且计时器停止。双方将换边,而人类将成为僵尸,反之亦然。人类现在必须击败对手设定的时间,如果他们这样做,他们就赢得了这一轮。最先赢得两轮的团队赢得比赛。
不得不承认,相对于我身边一群高玩,我顶多就是个移动背包,尽管如此,我至少在困惑中是如此热情,以至于我最终被一个僵尸当作了一种不明障碍物——甚至没触发仇恨机制我就没了。周围每个人都知道,和我一起玩基本上是死刑。但是,每当我扮演移动背包时,我都过于自信——然后不可避免地伴随着不幸的悲伤的吠叫,因为我把他们直接从座位上吓得滑到地上。
僵尸阵营
言归正传,在PVP中我们需要优先了解僵尸阵营,毕竟玩家们拥有差不多的攻击手段,但它们——完全不同
坏蛋叔叔
看看这个可怜的混蛋。我认为他可能会玩得有点像求生之路中那个咳嗽的家伙,因为他们都是令人毛骨悚然、气喘吁吁的家伙,而且他们都有大量的烟斗、肉和东西而不是脖子。我期待坏蛋叔叔会带来一种明确但不会过于响亮的“名片”音效,这会让人们在听到它时就会发自内心的恐惧,因为他们知道他们即将面对一场鏖战。
原来的大汉
正如开头所说,我非常喜欢求生之路中的 Charger。毕竟,正如上帝亲自用招潮蟹(两个钳子不一样大的特殊品种)所证明的那样
,你无法用一只手臂比另一只手臂大的可笑地击败一个强劲的对手。看来这个家伙在 喋血复仇 中拿着那个特殊的火炬,我不认为我会冒很大的风险来猜测他会不会像一个巨大的死亡拯救者一样用他的一生来表演一个风车转转。
不知道除了他那条异常整洁的裤子,以及他看起来可能有大约 15 英尺高的事实之外,他还为自己准备了什么。噢~这对他来说意义重大,现在我想起来了。无论如何他可怕的肩骨,以及他胸前长出的奇怪的额外肌腱,就像肉常春藤一样,都证明它拥有分割战场的能力,不是吗?
垃圾桶士兵
看看那些“可怕的脓疱”!如果有人投射出“我要笨拙地向你走来然后爆发”的能量,那就是这个人。不过,如果他所做的一切都破裂了,那将是一种耻辱,因为这会使他那双巨大的绞杀之手浪费掉。有时他会扔一些投掷物,就像坦克在求生之路中所做的那样。
咕噜 2
我花了很长时间才意识到这个可怜的草皮已经变成蜘蛛的一半了。线索全在那里:怪异的下巴,几丁质的爪子,六只该死的腿……
我认为这是喋血复仇僵尸阵容中“令人难以置信的”部分。相信我,当看到这些飞快地穿过天花板向你的队伍狂吠,或者可能只是跳到队友身上并将他们切碎~SKR~SKR~,就像求生之路中的猎人一样。每次遇到这玩意让我想向我的电脑扔一块砖,让它消失。
人类阵营
霍夫曼
霍夫曼以其热情的准备和阴谋论而闻名,他是真正的技术娴熟且心地善良的人。霍夫曼对准备工作充满热情,每当他杀死骑乘者时,就有机会找到弹药。此外,霍夫曼还有额外的进攻性物品的空间,可以提升团队的最大弹药容量。
关键能力:
霍夫曼在杀死骑乘者时有机会找到弹药。
+ 1 攻击性物品栏
团队效果:+ 10% 最大团队弹药容量
武器:M1911
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