《12分钟》IGN 8分:颠覆传统指向点击式冒险游戏
导语:《12分钟》是由Luis Antonio开发、Annapurna Interactive发行的交互式剧情冒险游戏,本作以时间循环为主题。今日IGN对该作进行了评测,并打出了8分的评价。IGN评测者表示游戏为玩家们呈现了一个令人难忘的值得解决的犯罪。 评分:8分 很棒! 《12分钟》为传
导语:《12分钟》是由Luis Antonio开发、Annapurna Interactive发行的交互式剧情冒险游戏,本作以时间循环为主题。今日IGN对该作进行了评测,并打出了8分的评价。IGN评测者表示游戏为玩家们呈现了一个令人难忘的值得解决的犯罪。 评分:8分 很棒! 《12分钟》为传
《12分钟》是由Luis Antonio开发、Annapurna Interactive发行的交互式剧情冒险游戏,本作以时间循环为主题。今日IGN对该作进行了评测,并打出了8分的评价。IGN评测者表示游戏为玩家们呈现了一个令人难忘的值得解决的犯罪。
评分:8分 很棒!
《12分钟》为传统的指向点击式冒险游戏注入了一个引人入胜的时间循环谜题,带来了原创的玩法,补充了故事剧情好奇心元素。
总评:
如果不讨论结局发生的事情,就很难表达我对《12分钟》时间循环之谜的热情,但就像《内部》一样,我如果透露任何信息,就会对玩家造成严重伤害。我想说的是,你的回报是值得的。编剧兼导演Luis Antonio巧妙地颠覆了传统的指向点击式冒险游戏,创造了一种只有在游戏中才能奏效的非传统故事叙述方式。外加三位受人尊敬的演员的精彩表演,其结果是一个令人难忘的值得解决的犯罪。
《12分钟》讲述了这样一个故事:一位男人正在和他的妻子共度良宵,这时一名光头警探暴力闯入了他的家,他指控这个男人的妻子犯了谋杀罪,并将妻子捆绑在地,试图反抗的主角被当场击毙。玩家将发现自己被困在一个12分钟的时间循环里,注定要一次次地经历同样的恐惧——除非他们能找到方法,使用知识来改变故事的结局,并打破时间的循环。
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