《彩虹六号》锦标赛系统开发中 要先解决技术屏障
导语:育碧在2020年Six Invitational panel上承诺了《彩虹六号:围攻》内的比赛系统,现在游戏的这一功能仍在开发中。这一功能旨在为排名以外的玩家带来平衡的游戏体验。在游戏中,玩家会因为MMR限制无法与部分朋友进行组排游戏,而育碧正在开发的这项新功能,可
导语:育碧在2020年Six Invitational panel上承诺了《彩虹六号:围攻》内的比赛系统,现在游戏的这一功能仍在开发中。这一功能旨在为排名以外的玩家带来平衡的游戏体验。在游戏中,玩家会因为MMR限制无法与部分朋友进行组排游戏,而育碧正在开发的这项新功能,可
育碧在2020年Six Invitational panel上承诺了《彩虹六号:围攻》内的比赛系统,现在游戏的这一功能仍在开发中。这一功能旨在为排名以外的玩家带来平衡的游戏体验。在游戏中,玩家会因为MMR限制无法与部分朋友进行组排游戏,而育碧正在开发的这项新功能,可以让玩家能够与好友进行竞争,与拥有相似技能的玩家进行竞争,并提供一些游戏内置奖励。
这个系统代号为“R6 Cup”,这个锦标赛系统第一次在5年前以玩笑的形式放出,但目前还没有正式亮相。现在,两年过去了,它可能终于要到来了。在最近的开发者AMA上证实了这一点,《彩虹六号:围攻》团队正在努力引进这一功能,类似于《英雄联盟》的“Clash”模式和《Valorant》即将推出的游戏内部锦标赛系统,但它遇到了一些技术障碍。
游戏副总监Aurelien Chiron在Reddit上告诉玩家:“我们意识到我们需要改进在线技术。我们正在把整个在线架构变成我们称之为的‘微服务’。”微服务系统将确保如果一个东西失败了,如游戏内置商店或“R6 Cup”系统,整个游戏不会崩溃。
Aurelien Chiron补充说道:“这就是为什么我们别无选择,只能推迟和等待这项技术变革完全完成,这将需要更多的时间,因为它是复杂和深奥的。这也是某些功能有时会推迟一年以上的原因之一。”
Chiron将该系统称为《彩虹六号:围攻》的“终极游戏”,为普通玩家提供了与正式比赛“最相近”的东西。这次“变革”需要一些时间,排名系统的改善已经被推到了与“R6 Cup”同级别的优先级列表上。游戏中的锦标赛功能可能会在第7年到来。
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