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《博德之门3》正式版并非遥遥无期 但有许多工作要做

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2021-04-07 20:17 人气 | 查看所有评论

导语:《博德之门3》虽然已经于去年9月在Steam开启了抢先体验,但是目前该作也只开放了第一章的内容,粉丝们都希望开发商能够在2021年内尽早的推出正式版,不过拉瑞安工作室的CEO在最近的一次采访中表示,《博德之门3》还有很多工作要做。 拉瑞安工作室CEO Swen

导语:《博德之门3》虽然已经于去年9月在Steam开启了抢先体验,但是目前该作也只开放了第一章的内容,粉丝们都希望开发商能够在2021年内尽早的推出正式版,不过拉瑞安工作室的CEO在最近的一次采访中表示,《博德之门3》还有很多工作要做。 拉瑞安工作室CEO Swen

  《博德之门3》虽然已经于去年9月在Steam开启了抢先体验,但是目前该作也只开放了第一章的内容,粉丝们都希望开发商能够在2021年内尽早的推出正式版,不过拉瑞安工作室的CEO在最近的一次采访中表示,《博德之门3》还有很多工作要做。

《博德之门3》正式版并非遥遥无期 但有许多工作要做

  拉瑞安工作室CEO Swen Vincke最近接受了外媒Destructoid的采访,在介绍完游戏之后,在对游戏进行介绍后,Swen Vincke称:“所以我们还有很多工作要做。但我们确实知道我们在做什么,我们什么时候会做……我们知道什么时候做完,所以这是可见的。只是还有很多工作要做。”

《博德之门3》正式版并非遥遥无期 但有许多工作要做

  至于最新加入的“德鲁伊”这个职业,Swen Vincke表示,德鲁伊是游戏中最难制作的职业之一,他们这样选择的原因是把最困难的内容放到抢鲜体验中,看看玩家的反应。另外拉瑞安并不想把全部内容都放到体验中,因为这样会因为没有做好,使玩家的体检变差。

《博德之门3》正式版并非遥遥无期 但有许多工作要做

  采访中,Swen Vincke还提到了《神界:原罪2》启用的心分析工具对于游戏开发所带来的帮助。

《博德之门3》正式版并非遥遥无期 但有许多工作要做

  《博德之门3》尚未确定正式的发售日期,另外该游戏也将登陆家用机平台。

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