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优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2020-12-02 07:39 人气 | 查看所有评论

导语:在优秀游戏制作人大赛中,非专业组有三个奖项进行评选共计投递了393份参赛作品。评委综合游戏创意,美术画风,玩法设计等方面给每一个作品进行评分,最终选出9个作品: 优秀游戏制作人大赛院校全部参赛作品名单:http://www.chinagda.com.cn/cszp/ NP01最

导语:在优秀游戏制作人大赛中,非专业组有三个奖项进行评选共计投递了393份参赛作品。评委综合游戏创意,美术画风,玩法设计等方面给每一个作品进行评分,最终选出9个作品: 优秀游戏制作人大赛院校全部参赛作品名单:http://www.chinagda.com.cn/cszp/ NP01最

  在优秀游戏制作人大赛中,非专业组有三个奖项进行评选共计投递了393份参赛作品。评委综合游戏创意,美术画风,玩法设计等方面给每一个作品进行评分,最终选出9个作品:

  优秀游戏制作人大赛院校全部参赛作品名单:http://www.chinagda.com.cn/cszp/

  NP01最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《卉羽守护者》

  来自火星时代教育的《卉羽守护者》,此次作品的灵感来源于作者大三旅游考察时坐火车的感受,想到人类如果消失很久后,遗落的庞大机械充满了浪漫与自然结合又是哪一种感受?由此画下了这幅作品。故事是这样开始的……卉羽是某个桃源乡灵气自然而然汇聚成的地灵,为了铲除邪恶,和解桃源乡村民与动物间的矛盾,她与狞猫一起寻找真相,经历了与邪祟艰难的战斗最终化解了矛盾。一直到现在桃源乡的村民会看到村子周围的山林里,有一位头戴鹿骨面具的异服少女和一头体型偏大的狞猫在不停徘徊都守护着某处的桃源乡。

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《遗迹》

  XRCG学院作品《遗迹》,作者一直喜欢火车这种载具,特别是国内的火车。画中的火车就是老旧被淘汰掉的型号。火车作为运输工具改变了人类进程,作为一种载具见证了人类的发展。当人类如果消失掉很长时间,不禁联想到这台曾经轰鸣的机械巨兽熄灭引擎安眠于此,被自然盖上青苔,被花树鸟兽当做庇护所的画面,小女孩则寓意着人与自然的新生……

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《梦界-召唤牌》

  同样来自XRCG学院的《梦界-召唤牌》,是学院内部设立并创作的IP之一,讲述了在未来虚拟现实技术失控之后,无数个被创作出来的虚拟IP逐步投影并侵入到现实世界之中,带来了或好或坏,或善或恶的影响和冲击。主角名为凯西-佩恩(Cassie Pain), 作为一名黑客和叛逆的少女,她更多的将这场虚拟现实危机视作一个能让自己获得超能力的机遇,运用提前绘制好的模板卡牌来为自己创造战斗或生存中的优势。她深知在这个飞速变化的时代里,只有充分的提升自身实力并与周围的一切可用技术更好的结合后,她才有机会在这里站稳一席之地!

  NP02 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《86机甲》(临摹)

  以《暗源》中86机甲为原型参考设计,火星时代《86机甲》(临摹)这个作品使用3dmax进行低模与高模的制作,Substance Painter 烘焙法线与制作贴图,模型零件较多使用拆分的方法在制作,细节处融入了作者自己的想法和设计。

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《居酒屋街道》

  《居酒屋街道》是由游艺网制作团队递交的作品。团队参考了日本居酒屋题材的街道3d模型,大体上确定制作方向结合临摹的作品做了修改后完成的此作品。构建的故事背景是日本夜市居酒屋街道,人去楼空后将要收摊的场景。作品添加了团队自己的元素,尝试在渲染中增加灯光雾,增添朦胧感。墙上和地面上水管漏水留下的痕迹细节,丰富了光泽度的变化,更切合老街道的特点。日文和动漫元素的布画突出主旨,日本文化离不开动漫,动漫元素在印象中也是日本街道随处可见的元素。

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《凛计划:猎》

  同样来自游艺网《凛计划:猎》。作者最初灵感来源于《攻壳机动队》草雉素子的人物设定。受到《阿丽塔》、《银翼杀手》等赛博朋克风影响,确定设计机械与人类相结合的形象。经过多次装备和脸部细节上的刻画和尝试,最终完成了这个作品。

  NP03 最佳游戏创意奖

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《外卖时代》

  北京电影学院动画学院的《外卖时代》是一款外卖版模拟经营类游戏。玩家根据客户的要求制作每一份外卖、打包交接给外卖员,用辛苦经营得来的资金去解锁更多菜品、升级店面、雇佣员工。

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《麋鹿:离群》

  中国传媒大学的《麋鹿:离群》,一款3D动作游戏。主创团队从去年7月开始不断尝试不同玩法设计,从最初想做一个用鼠标或是摇杆控制角色攻击方向和攻击模式的2D游戏,到呈现一个带有《只狼》主动攻击模式的战斗体验3D动作游戏,团队一直不断挑战自己,去调整去磨合,成功制作出了《麋鹿:离群》这样的作品。

优秀游戏制作人大赛(2020CGDA)多所院校报名作品获奖

  《BLOOD ENGINE》

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