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PlayStation 索尼的常青树

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2020-01-23 08:41 人气 | 查看所有评论

导语:2019年12月3日下午4点,东京新高川大王子酒店举办的PlayStation awards 2019的活动现场,当新上任的索尼互动娱乐总裁Jim Ryan在致辞中用不熟练的日语讲道:让我们一起来庆祝PlayStation25岁的生日吧,全场掌声哗然。 相信很多老玩家看到这一幕会心生感慨,

导语:2019年12月3日下午4点,东京新高川大王子酒店举办的PlayStation awards 2019的活动现场,当新上任的索尼互动娱乐总裁Jim Ryan在致辞中用不熟练的日语讲道:让我们一起来庆祝PlayStation25岁的生日吧,全场掌声哗然。 相信很多老玩家看到这一幕会心生感慨,

  2019年12月3日下午4点,东京新高川大王子酒店举办的PlayStation awards 2019的活动现场,当新上任的索尼互动娱乐总裁Jim Ryan在致辞中用不熟练的日语讲道:让我们一起来庆祝PlayStation25岁的生日吧,全场掌声哗然。

  相信很多老玩家看到这一幕会心生感慨,不知不觉中,PlayStation,这个带给人生无数快乐时光的经典游戏主机品牌已经走过了25年,而今年它收获了一份特殊的生日礼物。在致辞中,Jim Ryan宣布“PlayStation”已被吉尼斯世界纪录认证为“有史以来最畅销家用游戏主机品牌”。据统计,截至2019年11月7日,PlayStation系列四代家用游戏主机,初代PS、PS2、PS3和PS4累计销售量四亿五千零一十九万台。

PlayStation 索尼的常青树

  当今的PC两年一换代,手机每年都有更新,而更多互联网产品,只是昙花一现而已。用当今互联网产品的思路来看,5~6年才更新换代的PlayStation简直是奇迹。而索尼是怎样创造出一款款一直有生命力的PlayStation产品呢?带着这个问题,小编就为新朋友、老朋友聊聊PlayStation。相信在国内,有很多年轻的消费者还不知道这一伟大的品牌。

  异军突起,PlayStation初战告捷

  1994年10月27日,索尼宣布将推出一款以CD为存贮介质的家用游戏机PlayStation(简称 PS)。和当时流行的卡带游戏机相比,索尼的初代PlayStation(简称PS1) 有三个巨大的优势,一是相比于当时卡带只有64M的容量,650M容量的CD-ROM在带来当时超乎想象的存储空间的同时,也给游戏带来更为丰富的剧情内容与超高画质效果;二是是用CD 作为载体,成本只有卡带的十分之一,生产速度也是要的多,从下厂到零售店,CD 要比传统卡带至少要快两倍以上;三是索尼有着全世界最庞大的 CD 流通渠道,同时采取了一系列对第三方的友好政策,这些做法让索尼短时间吸引到了大量新兴的游戏开发商。也让初出茅庐的 PlayStation 迅速在市场有了一席之地。

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  凭借着《皇牌空战》、《山脊赛车》、《生化危机》等表现出色的3D游戏,PS1在日本大获成功,在上市的头半年里就卖出200多万台。RPG经典革新之作《最终幻想7》的推出更让全世界为之疯狂,这款游戏有当时市面上最好的3D 效果,完全电影化的叙事手法,可以说是重新定义了RPG游戏的展现形式,几乎所有游戏媒体都给出了接近满分的评价。《最终幻想7》在日本销售的前三天创造了230万套的惊人销量,即便在日系游戏普遍弱势的北美市场也创造了上市当日30万的破纪录销量,最终销量达到了980万套。

  《最终幻想7》的成功间接不仅推动了PS1的销量,更让艾尼克斯、哈德森等很多大牌游戏厂商相继投入索尼的怀抱,如艾尼克斯把另外一个 RPG 王牌《勇者斗恶龙》也放到了 PlayStation 上,优质游戏内容的集中让PlayStation有了愈加强悍的竞争力,也让全世界游戏行业迎来了一次大洗牌。

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  在市场拓展上,与当时任天堂等传统游戏厂商固守美日市场的做法不同,索尼大胆地开拓了欧洲市场和世界其他地区的市场,PS1仅在欧洲卖了足足3600万台,在索尼的努力下,欧洲的主机市场容量扩大了4倍多!

  PS1平台上共诞生了7000多款游戏,游戏的累计出货量达9.62亿套,截至到2006年停产为止,在长达十多年的生命周期当中,初代PlayStation(包含衍生机型)全球总出货量达1亿249万部,战胜了世嘉土星和任天堂N64,成为那个世代主机大战的胜者,同时也为PlayStation的未来发展打下坚实的基础。

  销量最高,PlayStation2开创时代

  索尼PS1获得巨大成功,令游戏产业和游戏玩家对PlayStation 2(简称PS2)游戏机期待不已,可以说PS2是一台还未问世就注定成功的游戏主机。2000年初,索尼发起PS2网上预约活动,活动1分钟内便收到近20万台的订单,以至于服务器不堪负重,当场瘫痪。游戏发售前4天,彻夜排队。

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  2000年的3月4号,备受期待的PS2上市。以当时的科技水平来看,PS2集合了太多的创新黑科技,128位的CPU大幅提升计算能力,每秒钟可处理7500万多边形让3D建模更加惊艳,DualShock 2震动手柄能带给玩家真实有趣的沉浸体验,向下兼容的设计让玩家在初期有了更多游戏选择。凭借超强的主机性能,在PS2平台上诞生了一系列的超酷游戏,包括《战神》和《GT赛车》等等。同时PS2首款整合DVD技术的家庭娱乐设备,伴随PS2的流行,成功推动DVD一度成为电影的首选格式。

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  到目前为止,PS2游戏数量为10,828款,累计售出15.2亿套。超多游戏选择让PS2历经12年屹立不倒,主机销量高达1.5亿,轻松击败SEGA、任天堂、微软Xbox等同期对手,被称为史上最高销量、销售时间及官方厂商支持最长主机。无论从业内还是玩家口碑上,PS2都称得上整个PS家族,乃至全球游戏机史上的一个奇迹,一举开创了索尼游戏版图的“帝国时代”。

  砥砺前行,PlayStation3成功依旧

  2006年11月11日推出最新一代PlayStation 3(简称PS3)游戏主机,作为索尼公司精心设计的一款主力产品,PS3大胆创新,集当时最先进技术于一身,包括蓝光光驱,高清输出,以及功能强劲的Cell处理器。蓝光光盘为游戏带来了最高能达到50GB的容量,而蓝光电影清晰靓丽的画质让PS3成为了相当称手的电影播放机。最终,在PS3的加持下,蓝光逆袭HD DVD成为新一代光盘存储介质的标准,蓝光光驱成为了现在次世代主机的标配。

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