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赤潮自走棋12月5日8点停服维护更新:新英雄地震登场

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-12-05 21:30 人气 | 查看所有评论

导语:赤潮自走棋12月5日8点进行了停服维护更新,本次更新后,新英雄地震登场,这是一位1费护卫英雄。下面大家就一起来看看本次赤潮自走棋的更新内容。 扫码下载赤潮自走棋 扫码关注公众号了解更多赤潮自走棋信息 亲爱的指挥官: 为了让您更好的享受战场指挥艺术

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  赤潮自走棋12月5日8点进行了停服维护更新,本次更新后,新英雄地震登场,这是一位1费护卫英雄。下面大家就一起来看看本次赤潮自走棋的更新内容。

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赤潮自走棋12月5日8点停服维护更新:新英雄地震登场

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赤潮自走棋12月5日8点停服维护更新:新英雄地震登场

  亲爱的指挥官:

  为了让您更好的享受战场指挥艺术的魅力,系统将于2019年12月5日(周四)8:00~10:00 间进行停服维护,预计停服时间为2小时。停服时间可能根据实际情况提前或延后。

  维护期间,服务器暂停开放,届时将无法登录。战斗中的指挥官也请在5日8:00点维护前结束对战,以免造成数据丢失。更新之后,我们将发放50恒金作为补偿,祝大家游戏愉快!

  【重点更新】

  SS1赛季主题CG:破壁者降临

  即将战败的暗影公爵在晶石神殿启动了禁阵,巨大的能量冲击将神族的母星盖尔变成了一个时空堆叠的无序空间,没人能够逃离此处。不仅如此,能量冲击还开启了虚空之门,将其他时空中的某些超级强者传送到这里。这些异时空英雄,又被称为“破壁者”,传说他们每一个都具有极其强大的力量,足以改变这个宇宙命运的走向。暗影公爵留下一条线索:他会告诉唯一存活下来的队伍,离开无序时空的方法。然后便先消失得无影无踪,谁都猜不到暗影公爵究竟意欲何为,但各位英雄,不得不摒弃前嫌,开始寻找合作的队伍。当然,但不论众人的目标为何,战斗在所难免……

  12月5日更新后,第一次登录游戏时,将自动播放全新的片头动画《破壁者降临》

  希望重温片头动画的玩家,可以在登录界面点击左上角的胶片图标进行再次观看,老版的片头动画《旧日之战》,也会收录其中

  新英雄:地震

  在篝火旁,一座堆成小山的财宝里,有着叫不出名字的火枪、光洁漂亮的铠甲和带着闪耀宝石的法杖,还有那足足装了十几口大箱子的金币和银币。真没想到一个这么小的营地竟能出息到这个地步!地震魁伟的身影,被篝火的辉光拉长投射在地面上,显得更加巨大,他和手下的五个义子就着满地的残血正在进行劫掠后的庆祝。什么队友?他地震老大可不是来盖尔玩“正义游戏”的。对于盗贼团而言,没什么能比财宝更重要,若说非得有比财宝更吸引人的东西,那就是抢夺财宝本身的行为吧!

  以格斗家身份登场的第四位英雄,1费,护卫

  第一个能强迫敌人位移的英雄,可以把远处的敌人钩至地震身边,便于让友军集火

  达成格斗家羁绊前,他将使用镰刀和铁链对单个敌人进行普通攻击

  达成格斗家羁绊后,他将使用对单个敌人进行喷火攻击

  格斗家羁绊将新增2级(4格斗家)羁绊效果,可以更快的进入“极限模式”,并获得更多加成

  由于地震是新英雄,他将暂时不会出现在自定义房间的模式中

  新玩法:银币大作战-血战场

  想要财富吗?那就去奋战吧,银币就在那里,在那更刺激的战场之中!

  血战场

  银币模式中新增的一个场次,入场资格为任意银币大作战历史战绩超过3场,且银币资产超过5500

  该场次的基础作战资金为5000银币,门票为500银币

  该场次将在每局比赛的最后三回合开启“翻倍扣银币”机制

  在“翻倍扣银币”回合中,战胜对手的指挥官也将“翻倍得银币”

  失联名单

  这是新加入的一个批量禁用英雄的功能,仅在银币大作战的血战场使用

  每一批被失联的英雄将跟随版本更新时进行替换

  因为被失联的英雄数量偏多,在银币模式中,推荐阵容界面将不再开放“新手推荐”页签和“官方推荐”页签

  在“图鉴”“羁绊展示”“羁绊关注”功能中,无法达成的羁绊将被标记成红色,并在对应详情中,将被失联的英雄标记成红色

  轮空回合

  当出现单数个玩家时,没有配上真人对手的玩家,将不再与镜像发生战斗

  轮空状态出现按钮【观战其他战场】,点击可传送观看另一场战斗

  基础规则优化

  对于每个账号的每个场次,第一次比赛时,门票免费(不包括基础作战资金部分)

  初始单位的强度将更加平均,减少“白手起家”的困难程度

  存活下来的英雄造成的扣除银币数量,将从快棋模式改为普通模式,即只与星级挂钩,让运气差的玩家不会被迅速抬出局,获得翻盘机会

  【平衡性-野怪】

  真金恒久远,两塔永流传。

  第25波(快棋第20波)野怪 恒金塔的攻击力将由74上调至82

  【体验优化与BUG修复】

  羁绊提示优化

  为了能让大家便于表达和理解,从12月5日更新后,游戏中英雄之间达成的关系将从“连携”改名为“羁绊”

  选中英雄时,会在英雄头顶亮起羁绊图标,场上场下拥有相同羁绊的单位也会同时亮起羁绊图标

  选中英雄进行拖拽时,会与场上有相同羁绊的英雄之间出现连线

  当激活羁绊时,会从新点亮的羁绊图标向右冒出文字介绍,取代原先屏幕居中弹出

  羁绊的文字也将再次进行简化,方便快速阅读

  优化了步兵1级和2级、爆破1级及护卫2级的羁绊表现

  在战斗内给予装备和替换装备时,都将播放英雄穿戴装备时的特效

  优化了英雄之钥在战场中的掉落表现,让掉落在地的数量和实际获得数量保持一致

  优化了战斗内购买英雄和出售英雄的模型特效,让他们能够登场或者退场得更有仪式感

  优化了快棋模式的规则说明,加入了免费刷新的相关规则,大家不用再迷茫了

  优化了英雄珍宝的抽奖规则:

  当玩家已经获得某英雄的全部皮肤时,该英雄的皮肤将不会再出现在奖池中,概率权重也将因为减少一个英雄重新计算

  当玩家已经获得所有英雄的皮肤后,使用英雄珍宝抽奖时弹出提示“您已获得全部英雄皮肤,无法再次抽奖”

  因为语言问题,指挥官Joker 将改名为小丑女,GameCat 将改名为 灰猫,SnowCat 将改名为雪豹,BigCat 将改名为 落箭虎,栅栏“The Party is On!”将改名为 “派对开始!”

  修复了在死亡后,进入观战模式,点击其他玩家的指挥官,该指挥官获得的活动道具不会刷新数量的问题

  修复了银币模式中,结算界面光照和数字有锯齿的问题,追求完美,从细节做起

  修复了银币模式中偶现的回合提示特效偏移的问题

  修复了使用涅槃战甲升星后生命没有减少50%的问题

  修复了变形塔使用涅槃战甲后会出现两个变形塔的问题,真……真假美猴王?

  修复了第五周任务在全部完成后,标签页没有显示“已完成”的问题

  修复了音量设置无法保存的问题,保证做到想多大就多大,想多小就多小

  修复了经典模式中,红线蝙蝠施放手动技能时,在冲到目标身边后会呆愣一片刻的问题

  修复了经典模式中,火龙上尉-戈契希尔与遁地穿山甲-遁地恶魔两个皮肤的模型在游戏内表现错误的问题

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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