《星战绝地》设计师借游戏悼念父亲:父子俩都做过星战游戏
导语:《星球大战绝地:陨落的武士团》作为EA“星战”系列的最新作品,Respawn可以说漂亮地为其星战系列打了一个翻身仗。在玩家们为游戏注入情怀的时候,游戏的关卡设计师Nicholas Cameron也把自己的情怀带入到了游戏之中,他在游戏中专门制作了一个回想纪念自己
导语:《星球大战绝地:陨落的武士团》作为EA“星战”系列的最新作品,Respawn可以说漂亮地为其星战系列打了一个翻身仗。在玩家们为游戏注入情怀的时候,游戏的关卡设计师Nicholas Cameron也把自己的情怀带入到了游戏之中,他在游戏中专门制作了一个回想纪念自己
《星球大战绝地:陨落的武士团》作为EA“星战”系列的最新作品,Respawn可以说漂亮地为其星战系列打了一个翻身仗。在玩家们为游戏注入情怀的时候,游戏的关卡设计师Nicholas Cameron也把自己的情怀带入到了游戏之中,他在游戏中专门制作了一个回想纪念自己父亲。

《星球大战绝地:陨落的武士团》关卡设计师Nicholas Cameron在推特中称,自己很荣幸为游戏设计了一个遍布大雪的星球,当玩家们探索的时候,你会发现一些特殊的东西,比如一个关于Mar Ti “Bucky” Kam‘Ron的回想,没错那描述的就是我父亲。

游戏中的“回想”是关于游戏中一些特殊片段的回忆,关卡设计师Nicholas Cameron便把自己的父亲Martin Cameron加入到了回想之中,把自己的父亲写成了一个绝地大师。

而关于自己的父亲,Nicholas Cameron在推特中也描述到,爸爸也是一位游戏设计师,为大量的游戏做过3D建模,而自己也是受了父亲的影响踏入了游戏行业,可以说是子承父业。
而在自己制作了《星球大战绝地:陨落的武士团》的关卡之后,Nicholas Cameron与父亲的联系更加紧密了,自己的父亲也曾为大量的“星战”游戏做过3D建模,可以说父子联系更加紧密了。Nicholas Cameron的父亲在一年前去世,老人家看到儿子能做出《星球大战绝地:陨落的武士团》这样优秀的游戏,应该也会很欣慰吧!
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