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《刀塔霸业》11月22日更新:双打模式这个样

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-11-25 21:56 人气 | 查看所有评论

导语:刀塔霸业11月22日进行了更新,在刀塔霸业本次更新中,修改了非常多的内容,刀塔霸业双打模式这个样,下面大家就一起来看看本次刀塔霸业更新内容。 扫码关注刀塔霸业自走棋公众号 通用 弱化了整个棋盘上的崩溃。 节省移动版的内存保存空间。 优化了拖放行为

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  刀塔霸业11月22日进行了更新,在刀塔霸业本次更新中,修改了非常多的内容,刀塔霸业双打模式这个样,下面大家就一起来看看本次刀塔霸业更新内容。

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《刀塔霸业》11月22日更新:双打模式这个样

  通用

  弱化了整个棋盘上的崩溃。

  节省移动版的内存保存空间。

  优化了拖放行为,包括添加将物品悬停在单位上方时的粒子特效。

  修复了从商店拖放的单位可能会不当地移开棋盘单位的问题。

  修复了移动版中卡牌奖励画面的问题。

  修复了最后一排监狱可能会挤压变形的 UI 问题。

  修复了在中立生物回合中连胜时出现的一个 UI 问题。

  优化了新 UI 中连胜/连败的特效。

  修复了每秒伤害计量器中小数点显示方面的 UI 问题。

  在每秒伤害计量器中添加了详细的工具提示。

  排行榜 UI 视觉效果更新。

  修复了在大小屏幕布局间切换时玩家图标侧边栏的问题。

《刀塔霸业》11月22日更新:双打模式这个样

  双打模式

  双打团队

  现在与好友玩一场双打比赛即可创建长期的双打团队。

  你的每个团队的比赛场数和结果都会被记录。

  与同一玩家进行三场比赛后,即可解锁重命名团队的技能。

  为团队名称感到后悔了? 别担心,每进行三场比赛就可以为团队重命名。

  双打天梯

  双打天梯匹配队列现已推出。

  在你升级至“称霸天下”的过程中,此模式中的进度也计入你的单人(现有)天梯。

  每个双打团队现在都有自己的双打团队天梯,因此拉上好友,一起“称霸天下”吧!

  休闲双打模式

  好友不在线时,各位可以和机器人伙伴组队,加入休闲双打队列。

  机器人队友会使用团队聊天向你索要单位,以升级英雄、实现联盟。

  他们也会回复你索要单位和联盟的团队聊天。

  和机器人队友好好相处。

  霸主变更

  安纳西克斯:

  最大生命值从

  [1000, 1350, 1700, 2050, 2400, 2750, 3100, 3450, 3800, 4150] 变更为 [1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 3500, 4000, 4500, 5000, 5500]。

  恶魔射手:

  最小攻击伤害从

  [50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] 变更为 [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84]。

  最大攻击伤害从

  [60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] 变更为 [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90]。

  哈伯根:

  最大生命值从

  [1200, 1650, 2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350, 4800, 5250] 变更为 [1000, 1700, 2400, 3100, 3800, 4500, 5200, 5900, 6600, 7300]。

  最小攻击伤害从

  [48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] 变更为 [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182]。

  最大攻击伤害从

  [54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] 变更为 [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188]。

  天赋变更:

  防火道:

  伤害降低从 45 变更为 40。

  炙热长棍:

  攻击速度加成从 10 变更为 15。

  熔点:

  每秒丢失护甲值从 0.5 变更为 1。

  英雄变更

  敌法师:

  最大生命值从 [1000, 2000, 4000] 变更为 [1000, 1800, 4000]。

  赏金猎人:

  最大生命值从 [1100, 2200, 4400] 变更为 [1100, 1980, 4400]。

  混沌骑士:

  最大魔法值从 100 变更为 75。

  混乱之箭:

  最小伤害从 [50, 100, 150] 变更为 [100, 150, 200]。

  最小眩晕从 [1, 1, 1] 变更为 [1, 2, 3]。

  魔法值消耗从 100 变更为 75。

  龙骑士:

  火焰气息:

  伤害从 [200, 350, 500] 变更为 [150, 250, 400]。

  虚空假面:

  最小生命值从 [2000, 4000, 8000] 变更为 [2000, 3600, 8000]。

  主宰:

  攻击频率从 [0.909, 1.0, 1.25] 变更为 [1.0, 1.111, 1.25]。

  最大生命值从 [1200, 2400, 4800] 变更为 [1200, 2600, 4800]。

  最小攻击伤害从 [65, 140, 280] 变更为 [65, 155, 280]。

  最大攻击伤害从 [70, 150, 300] 变更为 [70, 165, 300]。

  军团指挥官:

  护甲值从 10 变更为 5。

  最大生命值从 [1000, 2000, 4800] 变更为 [900, 1800, 3600]。

  最小攻击伤害从 [50, 100, 240] 变更为 [40, 80, 180]。

  最大攻击伤害从 [60, 120, 288] 变更为 [50, 100, 228]。

  注意: 这些军团指挥官变更和统御者联盟变更共同生效。

  露娜:

  最小攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [50, 120, 200]。

  最大攻击伤害从 [60, 120, 240] 变更为 [60, 144, 240]。

  变体精灵:

  最大魔法值从 100 变更为 75。

  最大生命值从 [1000, 2000, 4000] 变更为 [1250, 2500, 4000]。

  波浪形态:

  伤害从 [200, 350, 450] 变更为 [100, 175, 450]。

  魔法值消耗从 100 变更为 75。

  司夜刺客:

  最大生命值从 [1100, 2200, 4400] 变更为 [1100, 1980, 4400]。

  食人魔魔法师:

  现在除了是血亲和法师联盟,还属于蛮族联盟。

  全知骑士:

  最大魔法值从 100 变更为 60。

  最大生命值从 [1400, 2800, 6720] 变更为 [1610, 3220, 7728]。

  洗礼:

  冷却时间从 10 变更为 [10, 8, 6]。

  魔法值消耗从 100 变更为 60。

  幻影刺客:

  最大生命值从 [1100, 2200, 4400] 变更为 [1100, 1980, 4400]。

  帕吉:

  最大生命值从 [2000, 5000, 11000] 变更为 [2000, 5000, 9350]。

  痛苦女王:

  最大生命值从 [1100, 2200, 4400] 变更为 [1100, 1980, 4400]。

  沙王:

  修复了腐尸毒在每次攻击后都爆炸的问题。

  影魔:

  最小攻击伤害从 [70, 140, 336] 变更为 [77, 154, 369]。

  最大攻击伤害从 [80, 160, 384] 变更为 [88, 176, 422]。

  魂之挽歌:

  最大弹道宽度宽度从 256 变更为 425。

  斯拉克:

  最大生命值从 [1000, 2000, 4800] 变更为 [1000, 1800, 4800]。

  能量转移不再减少来自目标的攻击速度和伤害(斯拉克仍然获得这些效果)。

  圣堂刺客:

  最大生命值从 [1500, 3000, 6000] 变更为 [1500, 2700, 6000]。

  编织者:

  被沉默时不再缩地。

  联盟变更

  无情:

  护甲值降低从 [ -3, -10, -15 ] 变更为 [-3, -8, -15]。

  勇士:

  护甲值降低从 [7, 20] 变更为 [7, 17]。

  虫族:

  蜘蛛幼虫的生成频率变更为每 0.5 秒生成 3 只。 这意味着需要 2 秒才能生成首批 12 只幼虫。

  统御者:

  现在每有一个影响统御者的联盟(其自身除外),则给予 10% 的伤害加成和最大生命值。

  太古:

  虚灵体:

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