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揭秘玩家为什么更喜欢玩小游戏? 即使是无聊的小游戏(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-03-12 19:53 人气 | 查看所有评论

导语:导语:无聊游戏真的一无是处么? 据国外媒体报道,研究人员在研究是什么使得《Flappy Bird》等游戏让人欲罢不能,以帮助开发出可提升记忆力或其他能力、甚至可以治疗失调症的游戏,造福人类。 此结论由美国加州大学

导语:无聊游戏真的一无是处么? 据国外媒体报道,研究人员在研究是什么使得《Flappy Bird》等游戏让人欲罢不能,以帮助开发出可提升记忆力或其他能力、甚至可以治疗失调症的游戏,造福人类。 此结论由美国加州大学旧金山

无聊游戏真的一无是处么?

据国外媒体报道,研究人员在研究是什么使得《Flappy Bird》等游戏让人欲罢不能,以帮助开发出可提升记忆力或其他能力、甚至可以治疗失调症的游戏,造福人类。

此结论由美国加州大学旧金山分校医学实验室得出,那里的研究人员在试图搞清楚是什么使得人们对游戏上瘾,并研究如何利用电子游戏来使得人类的大脑更加强大,更加灵活,更加健康。

研究人员通过神经影响技术来研究玩家的大脑,寄望所收集回来的数据有助于开发出可在玩的过程中治病的电子游戏,再根据玩家的表现提高或者降低难度。

研 究人员指出,该研究有着无限的可能性。他们最终可能将开发出可治疗抑郁症或者注意力缺乏多动症的游戏,或者可重新疏通大脑、提高记忆力和认知能力的游戏。美国罗彻斯特大学神经科学家达芙妮·巴夫利埃发现,玩两周以第一人称参与其中的射击游戏后,人们可以提升视觉注意力、思维推理和决策技能。而爱荷华州立大学2007年的一项研究则对玩与不玩电子游戏的外科医生进行了对比,最终发现,在腹腔镜手术中,那些玩家比非玩家的行为速度要快27%,而且出错次数要少 37%。

上文中也指出了游戏成瘾和人的冲动性相关。所以,这些简单的小游戏,有时候也可以作为一种特殊的心理测试,通过记录被试玩游戏时间,可以划分高冲动性组和低冲动性组——在零食成瘾的相关实验中就用过类似方法,不过游戏改成甜饼,娱乐时间改成了甜饼的个数——这也不失为一种方法。

科学家们希望,在未来,这些手机游戏会变得更加有用处,它不再只是让人沉迷其中,还能给人类带来帮助。也许在不久的将来,患者因为某种疾病去看医生,医生会给患者开处方,建议他玩两周食品药品管理局批准的一款电子游戏呢。

揭秘玩家为什么更喜欢玩小游戏? 即使是无聊的小游戏

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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