游海拾贝:骑砍2还在鸽?先来《血腥剑斗》爽一波吧!(8)
导语:导语:要在结尾再给这款游戏来一个简单评价的话,我认为《MORDHAU》的战斗系统足够有深度,而这种深度,其实是在各个细节都尝试营造拟真感的本作最重要的核心。有了有趣而需求学习的战斗系统之后,围绕着这个系统架
导语:要在结尾再给这款游戏来一个简单评价的话,我认为《MORDHAU》的战斗系统足够有深度,而这种深度,其实是在各个细节都尝试营造拟真感的本作最重要的核心。有了有趣而需求学习的战斗系统之后,围绕着这个系统架构的一
要在结尾再给这款游戏来一个简单评价的话,我认为《MORDHAU》的战斗系统足够有深度,而这种深度,其实是在各个细节都尝试营造拟真感的本作最重要的核心。有了有趣而需求学习的战斗系统之后,围绕着这个系统架构的一切才会具备意义。虽然当前的《MORDHAU》还存在着诸如教程太过劣质、粗糙机翻,以及自动匹配基本没法用等问题,但它的核心内容足够富有竞争力,就已经值得你去体验一番……毕竟还能退款不是?
不过话也说回来,被其他外在因素击溃的潜力游戏还真不少了,现在《MORDHAU》给我感觉就是一半一半,还希望后续运营和制作室能够给点力吧。
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