光荣《三国志》发展史 贺《三国志13PK》上市特别威力加强版(9)
导语:导语:《三国志Ⅵ》 在之前的接连轰炸后,六代的出现让玩家足足等候了3年。就像之前提到的,在这样一个已经成熟的系统中需要进行何种创新成为了一件十分困难的问题,可惜就算足足思考了三年光荣依旧没有交出一份令
导语:《三国志Ⅵ》 在之前的接连轰炸后,六代的出现让玩家足足等候了3年。就像之前提到的,在这样一个已经成熟的系统中需要进行何种创新成为了一件十分困难的问题,可惜就算足足思考了三年光荣依旧没有交出一份令人满意
《三国志Ⅵ》
在之前的接连轰炸后,六代的出现让玩家足足等候了3年。就像之前提到的,在这样一个已经成熟的系统中需要进行何种创新成为了一件十分困难的问题,可惜就算足足思考了三年光荣依旧没有交出一份令人满意的答卷。
《三国志Ⅵ》发售于1998年,由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。但是被简化的内政系统让本作成为了一部轻内政重军事的游戏,战争系统修改为半即时战略的指挥方式,而电脑AI方面也没有进行特别的设计,这使得这款游戏中发展经济然后兵海对冲成为可以轻松取胜的方法。
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