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日落黄昏时 来观场互动电影吧

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-08-27 05:15 人气 | 查看所有评论

导语:画面,作为一款游戏最初展现在玩家眼前的部分,其重要性可以说是不言而喻的。而在这方面,《日落黄昏时》给出的答卷绝对是现象级的。 漫画风格的游戏其实并不新鲜,动态CG则更是随处可见,但将二者在同一款游戏中完美地结合起来,可就不是平平无奇之作能够做

导语:画面,作为一款游戏最初展现在玩家眼前的部分,其重要性可以说是不言而喻的。而在这方面,《日落黄昏时》给出的答卷绝对是现象级的。 漫画风格的游戏其实并不新鲜,动态CG则更是随处可见,但将二者在同一款游戏中完美地结合起来,可就不是平平无奇之作能够做

日落黄昏时 来观场互动电影吧
       画面,作为一款游戏最初展现在玩家眼前的部分,其重要性可以说是不言而喻的。而在这方面,《日落黄昏时》给出的答卷绝对是现象级的。
 
       漫画风格的游戏其实并不新鲜,动态CG则更是随处可见,但将二者在同一款游戏中完美地结合起来,可就不是平平无奇之作能够做到的了。而在我看来,《日落黄昏时》可不仅仅只是“做到了”而已。
 
       在游戏中,所有角色们都被以定格漫画的方式进行呈现,而其他的场景要素则是以动态CG的方式出现,乍听之下,似乎有些不太和谐。但实际上,整个游戏的过程中,你都不会感受到任何由“动静结合”所滋生的违和感。相反,可能还会像我一样,惊叹于二者水乳交融下的丝滑观感。
 
       正所谓百闻不如一见,相比我的溢美之词,还是下面的动图更有说服力一些:

       实际上,除了这种完美的结合之外,《日落黄昏时》画面的两大核心部分也存在着一些需要细看才能发现的反差。
 
       虽然同为写实风格,但在游戏的人像部分,我们还是能够看到相当明显的手绘要素。而在场景元素这边,虽然依然有一些漫画风格存在,但整体上是更加偏向标准的写实动画风格。这样的反差,在我看来其实是相当高明的。不仅以手绘漫画的风格要素凸显了人物,还让整个游戏的画面更具层次感。

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